tisdag 14 februari 2012

Tipsa oss!08 453 62 20

Konstnärlig installation i Kista - Computer Sweden:

Datorspel som familjedrama

"Vi ska framföra något som kanske kan beskrivas som en familjetragedi", säger Annika Waern.
Foto: Kristina Sahlén
"Vi ska framföra något som kanske kan beskrivas som en familjetragedi", säger Annika Waern. Foto: Kristina Sahlén

Fakta

Annika Waern är forskare på Swedish Institute of Computer Science, Sics, sedan drygt 20 år.

Hennes forskningsfält är människa-maskininteraktion, där hon tidigare har disputerat på en avhandling om hur datorer kan räkna ut vad användare avser att göra.

Interference-uppsättningarna
sker den 25/1 (enbart internt), den 31/1 (för publika deltagare) och
den 1/2 (för publika deltagare). Under fyra timmar sker en jakt i Kista, med folkvimlet som bakgrund. Scenen är framför allt Kista Galleria.

Under de två sista veckorna i januari med början i dag visas installationen Interference i Kista. Tre till åtta personer kan delta varje gång, berättar Annika Waern, forskare på Interaktiva Institutet i Kista.

Hon är hemlighetsfull, för hon vill inte inte avslöja allt för mycket om vad som ska komma, men berättar ändå lite om spelet.

– Man kan jämföra det med att gå på teatern fast man deltar aktivt och inte är en åskådare. Vi ska framföra något som kanske kan beskrivas som en familjetragedi, säger Annika Waern.

Interference är en forskningprototyp från IPerG, ett forskningsprojekt i gränslandet mellan teknik, beteendevetenskap och design.

Det forskningsmässiga handlar om hur man kan hitta spelformer som använder sig av världen som åskådnings- och spelplats.

Interference försöker inte göra anspråk på att vara verklighet, utan någonting mittemellan verklighet och spelets virtuella verklighet.

I IPerG satsar EU uppåt 90 miljoner kronor för att utveckla framtidens spel. Det har lett till att forskare, designer och andra har rört sig ute på gatorna för att utforska gränslandet mellan spel och verklighet.

Projektet har redan gett kommersiella efterföljare och en del av spelen som man utvecklat kommer kanske på marknaden inom några år. Men i dagsläget handlar det om konst.

Pervasive-spel (omgivningsbaserade datorspel) kan spelas i allt från mycket små grupper till jättemanifestationer utomhus eller över nätet med upp till miljontals deltagare. Totalt finns det denna gång 24 platser.

– Vi söker framför allt personer, som inte har tidigare erfarenheter av liknande spel, som vill få en djup och förhoppningsvis intressant upplevelse, säger Annika Waern.

Det handlar alltså om allt annat än ett jippo.

Tidigare har flera liknande projekt av mer publik karaktär genomförts, men i det aktuella spelet är det ett medvetet syfte att hålla det inom en mindre grupp.

– Det blir lite som en teater­föreställning på Unga Klara. I alla fall mer på det sättet, än en rockkonsert på Globen. Inga förkunskaper krävs för att delta, utan instruktioner ges på plats, säger hon.

Tekniken som de deltagande personerna får använda är gps, en handdator som implementerar överlagrad verklighet (augmented reality) och en ”specialbyggd pryl” som Annika Waern inte vill avslöja vad det är.

Det här är något helt annat än traditionella datorspel genom att spelet inte utspelas på en skärm, utan använder verkligheten som spelplan.

– Teknikens roll är att placera spelet i världen, att det fungerar som ett slags verkliggörare. Just om­givningen är en viktig del av själva spelet.

Hur ska gruppen hantera nyfikna åskådare?

– Spelarna ska röra sig runt i Kista som en grupp. Om andra personer blir nyfikna eller frågar vad det är vet de vad de ska svara, säger Annika Waern som är lite hemlighetsfull igen.

Hon vill inte avslöja händelseförloppet eller slutet, men det handlar om makt och kontroll. och det finns flera möjliga slut, beroende på hur spelarna väljer att det ska sluta.

2008-01-25 07:12
Just nu på Cloudmagazine.se | besök sajten »
Smygtitt på Libreoffice Online

Artikelkommentatorerna ansvarar själva för sina inlägg
RSS Den här artikeln har 0 kommentarer:

OBS! Denna artikel är mer än 60 dygn gammal och är därför stängd för vidare debatt.

EXKLUSIVT FÖR COMPUTER SWEDENS PRENUMERANTER

Butiken slogs ut när
kopparnätet släcktes

Nyheter Nu drar Telia åter i gång nedläggningen av 50 000 fasta teleabonnemang i glesbygden. Projektet panikstoppades i höstas. Hos getbonden Ann Klensmeden slockande inte bara telefonen utan även kortterminalen i gårdsbutiken.


9 av 10 dataintrång förblir olösta

Nyheter Polisanmälningarna skjuter i höjden, men antalet it-brott som klaras upp ligger under genomsnittet. "Vi vet precis hur man gör, men lagstiftningen räcker inte till", säger Anders Ahlqvist på RPS.

(14 kommentarer)


EXKLUSIVT FÖR COMPUTER SWEDENS PRENUMERANTER

Teliasonera storstädar
- 40 datahallar blir 10

Teknik Teliasonera ska banta dagens drygt 40 datahallar till ett tiotal. Jätteprojektet, som kostar hundratals miljoner kronor, innebär att EMC, Netapp och Hitachi åker ut. HP blir ensam lagringsleverantör.

Computer Sweden:

  1. Bättre kundtjänst är ingenting värt om inte hela kedjan förstärks

    Kommentar "Offensiven är väntad", skriver Jonnie Wistrand.


- Computer Sweden:

Google får grönt ljus
- klart för Motorolaköp

(43 kommentarer)


- IT24:

Apple snart värt
500 miljarder dollar

(1 kommentar)


EXKLUSIVT FÖR COMPUTER SWEDENS PRENUMERANTER

Google Dart ingen fullträff

Teknik Google tror stenhårt på att programmeringsspråket Dart ska utmana Javascript, enligt projektledaren Lars Bak. Men resten av världen är skeptisk.

(1 kommentar)


Mest läst

Efter jobbet





Krönikan

Jag vill hellre vara konsument än producent när det gäller musik

Dålig täckning inte bara på internetsociologer

Senaste nytt





Missa inte











Partnermaterial

Nya kompendier

Kundvård med kunden i framsätet

Utvalda whitepaper

Säkerställ era webbapplikationers tillgänglighet
Ta kontroll över filöverföringarna
Inriktning, profilering och anpassning

Nyhetsbrev

CS nyhetsbrev varje dag

Utbildningsguide

Utbildningsguiden

Senaste tidningen

Kompendier



RSS-flöden

Nyhetsbrev
  • Dagliga
  • Veckobrev
  • Affärsfokus
  • CSjobb
  • Affärssystem
  • Språksamt

Prenumerera här

Kontakta oss
Prenumerationsärenden:
computersweden.se/info
eller ring 08-799 62 35.

Ring
till 08-453 60 00.
Skicka gärna e-post till: cs@idg.se

Postadressen är:
Computer Sweden 106 78 Stockholm

Om tidningen




AdtechSynpunkter på sajten? Kontakta nyhetschef Linus Larsson
Kontakta CS redaktion | Policy om personuppgifter & copyrightinfo
Karlbergsv. 77 106 78 Stockholm Tel: 08-453 60 00 | Copyright © 1996-2012 International Data Group