Men nu visar det sig att Adobe hittat på ett sätt att få in Flash i Iphone utan stöd från Apple. Adobes lösning på problemet är en uppsättning verktyg som Flashutvecklarna kan använda för att omvandla sina alster till ett format som Iphone stöder. Därmed skulle de inte behöva skriva om sina program från scratch utan kan använda samma grundkod för både Flash och Iphone.
– Vi tror att dessa program är bra för Apple och för Iphone. Det finns inget skäl till att Apple inte skulle gilla detta, säger Adobes produktchef, Adrian Ludwig till IDG News.
Men när han under Adobekonferens Max i Los Angeles får frågan om dessa verktyg utvecklas tillsammans med Apple svarar han lite undvikande att de bygger på teknik som alla utvecklare har tillgång till.
Redan ska Adobe ha fått sju program som utvecklats med Flash Professional godkända för App Store. Men Adobe betonar att företaget inte skulle tacka nej till stöd från Apple i form av ett utvecklargränssnitt för webbläsaren Safari samt optimering av Flash Player för Apples hårdvara.
Även på annat håll har en del utvecklare börjat titta på betaversionen av Flash Professional CS5 för utveckling av Iphone-program.
– En fördel för oss är att vi slipper lära oss hantera nya utvecklingsverktyg när vi ska anpassa våra spel för Iphone, säger en företrädare för Bowler Hat Games i ett uttalande som citeras av Cnet News.
Anders Hejdenberg, spelutvecklare på företaget 1337 Game Design ser bara fördelar med Adobes satsning.
– Jag tycker det är jättebra att Flash blir tillgängligt som verktyg för Iphoneutvecklare eftersom många typer av spel är väldigt smidiga att skapa i Flash. Dessutom blir det mycket enklare att göra spel där man stödjer både Iphone och Androidplattformen om man har Flash som gemensam bas. Men den kortsiktiga effekten blir nog att vi helt enkelt får Iphoneversioner av en massa gamla Flashspel från webben.














E_angled_view_active_display_and_interior_light_and_open.jpg)



