Programmerare ses ofta som ingenjörer och innovatörer som är helt väsensskilt från konst och kultur. Men med utställningen Art of Code vill Academic Work föra fram programmeringens konstnärliga kvaliteter. På Galleri So i Stockholm får 13 it-utvecklare och innovatörer chansen att visa sina konstnärliga sidor. Något som många av dem inte ens visste de hade.

– Många av de som verk som ställs ut här har skapats utan någon tanke på att det kan vara konst. De är resultatet av viljan att experimentera med olika programmeringsverktyg, säger Annelie Svensson, affärsutvecklare på Academic Work och ordförande i juryn som valt ut verken.

Utställningen är finalen på projektet Art of Code. Ett projekt som startade i november 2011, där olika utvecklare fick ladda upp sina konstverk på en hemsida. Totalt har nästan 70 olika konstverk laddats upp på sidan, varav 13 nu visas på utställningen. Här finns allt från wobblande, animerade huvuden och löjligt avancerade klockor till interaktiva konstverk där besökare själva är med och skapar.

Daniel Hirschmann, en av konstnärerna i utställningen, presenterade sitt verk Engine26 på invigningen. En stor skärm, sammansatt av flera skärmar, med en kamera riktad mot besökare. Besökare i sin tur kan själva "måla" sin egen tavla genom rörelser som kameran registrerar. Flera olika "penslar" finns att tillgå och efter en viss tid är målningen klar och laddas automatiskt upp till projektets hemsida. Mjulvaran är helt skriven i Java.

Art of Code syftar inte bara till att framföra kod som konstverk. Det är även ett sätt att öka intresset för programmering och utveckling.

– Det är hög efterfrågan på utvecklare, men samtidigt är det inte så populärt att utbilda sig till det. Med den här utställningen vill vi göra programmering mer intressant, säger Annelie Svensson.