Det Lukasz Kaiser, forskare på Université Paris Diderot, har gjort är att koppla ihop ett system för visuell analys med en algoritm för spelinlärning och med en öppen spelmotor som heter Toss. Det sammantagna systemet kan lära sig regler för enkla spel, till exempel brädspel, och sedan spela mot människor, genom att först analysera en två minuter lång video i vilken det spelas.

Det första testet av ai-lösningen var att analysera spel som luffarschack och Go-Moku på en bärbar dator med en enkelkärnig processor och 4 GB minne.

Lukasz Kaiser berättar för IDG News att han mest forskar inom teoretisk datalogi, men att han har upptäckt att det går att använda vissa teorier inom inlärning och att demonstrera det med spel.

– I den här förenklade modellen kan jag använda logiska metoder och se hur de fungerar för olika spel. Det är förenklat, men inte trivialt, säger Lukasz Kaiser.

Han berättar vidare att det i princip inte finns något hinder för att hantera mer avancerade spel som schack, men att de mer komplexa reglerna gör att det blir mycket svårare.