– Men även den kulturella likheten mellan Finland och Sverige är viktig. Det gör allt enklare, vi tänker och jobbar rätt lika. Är man på möte i USA gäller det att snacka och ta för sig, ibland fick jag inte en syl i vädret. När det är möte i Finland kan jag vara den som snackar mest. Folk kan sitta tysta länge, men när de väl pratar så betyder det något. Det är ett rätt skönt sätt att jobba, det passar mig bättre.

De 30 nya medarbetarna hämtas framför allt från Stockholmsområdet. De som hittills anställts är redan etablerade i spelbranschen. Men på sikt vill Burman ha en mix mellan seniora och juniora utvecklare, precis som han siktar mot en större andel kvinnliga utvecklare än normalt.

– De allra flesta vi anställt har sökt sig till oss. Vi får in ansökningar från hela världen faktiskt, men så här i början är det enklare att välja duktiga människor som redan bor här.

Naturligtvis infinner sig också den självklara frågan: Varför byter man jobb som Oskar Burman? Från att göra ett av världens mest ansedda spel för gamers till att göra dess motsats, spel som ska passa alla? Från vapen och krig till färgglada fåglar och mobila plattformar?

– Personligen tror jag att gratisspel är framtiden, alltså spel som är gratis men där man köper saker i spelen. Jag tycker det är väldigt spännande, säger Burman.

– Sedan fanns det andra saker. Det var visserligen kul och lärorikt att jobba på EA Easy, men det har sina avigsidor att jobba för ett amerikanskt jätteföretag med 9000 anställda. Det är inte direkt snabbfotat. Rovio är mycket mer lättjobbat. Sedan är det ju det här med att bara göra krigsspel, jag kanske inte ville hålla på med det hela tiden.

Sida 2 / 2

Innehållsförteckning