måndag 13 februari 2012

Tipsa oss!08 453 62 20

- Computer Sweden:

Viktigt för utvecklingen

Carlo Pompili är forskare på Sics avdelning för affärsutveckling. Han ser tydliga paralleller mellan å ena sidan företagens satsningar på griddteknik, web services och tjänsteorienterade

arkitekturer, å andra sidan webben 2.0 på användarsidan.

Här ger han sina personliga åsikter om webben 2.0.


Vad är webben 2.0?
– Web 2.0 har blivit ett populärt samlingsnamn på ett antal trender och begrepp som många tror kommer vara en viktig del i webbens framtida utveckling.


– Efter att IT-bubblan sprack i början på seklet var många negativa till webben och dess affärspotential. Utvecklingen fortsatte dock och runt 2003/2004 fanns det en mängd nya tekniker samt design- och affärsmodeller som verkade fungera betydligt bättre än de som var "heta" i slutet på 90-talet. Därför kändes det relevant att prata om "en ny version" av webben.



Vad är viktigast med webben 2.0?
Tre saker:

Insikten om att det i många fall är användarna som skapar det riktigt intressanta innehållet. Detta kan de göra direkt, som i bloggar och olika "communities", eller indirekt genom att deras beteende adderar ett mervärde till det "råmaterial" som någon annan tillhandahåller. Ett klassiskt exempel på det senare är rekommendationssystem (andra som köpte denna bok köpte också…).

– Ett mer modernt exempel är deli.cio.us som låter användarna "tagga" webbsidor och därmed hjälpa andra att hitta intressant innehåll. I båda fallen är det en tydlig kontrast mot "Web 1.0" där man fokuserade mycket på vikten av att äga rättigheter (t.ex. allsvenskan).

Tanken att man kan skapa värde genom att koppla ihop olika "komponenter" från olika leverantörer. I Web 2.0 kallar man detta "mashing" och exempel är Google maps eller rss-nyheter som vilken webbsajt som helst kan integrera i sitt eget erbjudande.

Gränsen mellan webben och traditionell mjukvara suddas ut. Så kallade "rika användargränssnitt" är ett centralt begrepp i Web 2.0. Det mest kända exemplet på detta är Ajax.

– I förlängningen innebär det här att gränsen mellan webbtjänster och traditionell mjukvara suddas ut, vilket kommer att innebära en enorm omställning för både leverantörer och användare av mjukvara.



Kan man tjäna pengar på detta?
– Svar ja! Google är kanske det mest uppenbara exemplet på ett företag som förstått, och själva driver, många av idéerna som kallas Web 2.0. Och de tjänar ju pengar. Dessutom har Google skapat ett väl fungerande ekosystem med betald reklam som försörjer många andra, mindre, webbtjänster.

– Traditionella media har också omfamnat många av Web 2.0-idéerna och lyckats involvera sina kunder i att skapa värde för deras egen produkt, till exempel tidningar som låter användare kommentera och diskutera artiklar. För företag rent generellt kan innovativa Web 2.0 tjänster fungera som inspiration och kunskapskälla till vad som är möjligt i den vanliga verksamheten (men då kallas teknikerna soa, gridd och virtualisering).

2006-03-17 03:00
Just nu på Cloudmagazine.se | besök sajten »
Smygtitt på Libreoffice Online

Artikelkommentatorerna ansvarar själva för sina inlägg
RSS Den här artikeln har null kommentarer:

OBS! Denna artikel är mer än 60 dygn gammal och är därför stängd för vidare debatt.

- Computer Sweden:

Så enkelt hackas
Google Wallet


- Computer Sweden:

Därför får plattan vika

(24 kommentarer)


EXKLUSIVT FÖR COMPUTER SWEDENS PRENUMERANTER

- Computer Sweden:

Tolv trender driver
fram outsourcing

Affärsfokus Fjolåret präglades av krympande outsourcingaffärer, tveksamma kunder och lönsamhetsproblem för leverantörerna. Men i år tar det fart med nya drivkrafter. Här är tolv dominerande trender.


EXKLUSIVT FÖR COMPUTER SWEDENS PRENUMERANTER

- Computer Sweden:

Jag vill hellre konsumera
än producera musiken

Krönika "Tålamodet tryter, för jag vet att det finns 3 776 andra kanaler med ungefär samma innehåll.", skriver Mats Glaad.

(1 kommentar)


- Computer Sweden:

Surret kring e-böcker
har kommit i gång

(28 kommentarer)


EXKLUSIVT FÖR COMPUTER SWEDENS PRENUMERANTER

Så ska Kinect ta över handeln

Teknik Microsofts Kinect var från början ett speltillbehör. Det rörelsekänsliga systemet ska ut på andra marknader när det släpps för Windows.


- Computer Sweden:

Modem ställer till det för
onlinespelande Teliakunder

(80 kommentarer)

Mest läst

Krönikan

Dålig täckning inte bara på internetsociologer

I en demokrati bör inte en privatperson angripas offentligt av en mediemakthavare

Senaste nytt

Efter jobbet









Missa inte











Partnermaterial

Nya kompendier

Kundvård med kunden i framsätet

Utvalda whitepaper

Säkerställ era webbapplikationers tillgänglighet
Ta kontroll över filöverföringarna
Inriktning, profilering och anpassning

Nyhetsbrev

CS nyhetsbrev varje dag

Utbildningsguide

Utbildningsguiden

Senaste tidningen

Kompendier



RSS-flöden

Nyhetsbrev
  • Dagliga
  • Veckobrev
  • Affärsfokus
  • CSjobb
  • Affärssystem
  • Språksamt

Prenumerera här

Kontakta oss
Prenumerationsärenden:
computersweden.se/info
eller ring 08-799 62 35.

Ring
till 08-453 60 00.
Skicka gärna e-post till: cs@idg.se

Postadressen är:
Computer Sweden 106 78 Stockholm

Om tidningen




AdtechSynpunkter på sajten? Kontakta nyhetschef Linus Larsson
Kontakta CS redaktion | Policy om personuppgifter & copyrightinfo
Karlbergsv. 77 106 78 Stockholm Tel: 08-453 60 00 | Copyright © 1996-2012 International Data Group